Pravidla
Discord pravidla
1. Nespamovat.
2. Neobcházet tresty alt. účty.
3. Neraidovat server.
4. Příliš nenadávat .
5. Zákaz rasistického/nacistického/NSFW kontentu
6. Dodržujte discord TOS.
7. Zákaz nepovolené reklamy v dms či chatu.
8. AT má právo dát warn/mute/ban ze kteréhokoliv důvodu, který není uveden výše.
9. Zákaz zjišťování informací o updatu od jakéhokoli člena AT (za porušení hrozí 3 warny).
10. To, co není v pravidlech, neznamená, že se může porušovat - používejte selský rozum.
Herní pravidla
1. Zakázáno jakékoliv bodání, házení granátů, střílení či jiné možnosti ubírání HP hráčům na FOB.
2. Neraidovat základny bez povolení v ticketu.
3. Nelze být ve 2+ frakcích zároveň.
4. Nelze jen tak opustit frakci, musíte mít důvod.
5. Nesmíte se resetovat v "death screenu", musíte vyčkat na vykrvácení a poté vás hra respawne. Pokud jste ošetřeni jiným hráčem, tak si musíte lehnout, protože stále krvácíte. Když vás oživí někdo, kdo je s vámi, tak musíte doRPit ošetřování (podle pravidla RP Injuries).
6. Zákaz používání vitamínů (za porušení se bere i mít je v inventáři).
7. Spawn na FOB je možný jen na začátku SSU.
8. Z hráčů se může krást výbava (max. 1 část) - frakce si ji může ponechat po dobu trvání SSU.
9. Je zakázáno jezdit s vozidly po horách.
10. Nesmíte jakýmkoliv způsobem trolit či ničit RP ostatním hráčům (dělání si vtípků nesouvisejících s RP akcí, bavení se o věcech, které nesouvisí s RP).
11. Nesmíte opustit základnu dokud není oznámeno RP ON.
12. Neblokovat silnice (nevztahuje se na Ambush RP) a kazit tím RP jiné frakci na serveru.
13. Frakce může za SSU ukradnout pouze 1 kus nepřátelské vojenské techniky (při raidu může 2 kusy).
14. Při střílení se hráč nesmí schovávat či zalézat do safezóny. Pokud je chvíli klid, hráč může (platí i když na vás někdo míří a vy se máte vzdát).
15. Nesmíte campit pouze jednu část mapy za účelem zabíjení lidí, kteří projíždějí (pokud vám hrozí raid od jiné frakce, tak je to povoleno).
16. Na assault zbraně může být přidělán max. 6x scope. Používejte a mějte zbraně takové, jaké byste je dostali v realitě.
17. Hráč nesmí při přestřelce či jakékoliv jiné akci dělat bunny hopping (spojeno s pravidlem RPC).
18. Musíte RPit roadblocky (váže se s pravidlem RoadBlock RP).
19. V průběhu SSU je zakázáno si měnit výbavu (nevztahuje se ke kradenému vybavení).
20. Když vám někdo dá CK, nemůžete jít do stejné frakce.
21. U sebe můžete mít najednou maximálně 5 granátů. (za porušení zodpovídá vedení frakce)
22. To, co není uvedeno v pravidlech hry, neznamená, že můžete dělat - používejte selský rozum.
RP Pravidla
RP / RolePlay
RP = simulace reálného života.
Zde na RS:RP hrajeme Military RP, neboli hrajete za vojáka/teroristu/civilistu ve válečné zoně, kde jsou armády proti teroristům či jiným armádám, atp...
Vaše postava se tedy bude chovat tak, jako v reálném životě (podle toho za koho RPíte).
OOC / Out Of Character
OOC je mimo RP, tedy říkáte kámošovi jeho přezdívkou/jménem a bavíte se mimo RP svět.
OOC se používá hlavně mimo RP call či v OOC chatu ingame/na dc.
IC / In Character
IC je ve hře, tedy jste za RP postavu a mluvíte s někým v RP callu.
IC musíte RPit za svou RP postavu a chovat se tak, jak máte.
/me
- /me = nahrazení animací/činností, které ve hře nejdou udělat, ale musíte je vyjádřit slovně v /me stylu např.: /me bere osobu nebo /me prohledává.
- Pokud není spojeno s akcí RP Injuries lze říkat přímo ve voice callu.
/do
- /do = nahrazení/vyjádření stavu/otázek, atd...
- Příklad: - osoba 1 → /do je pán zraněný?
- osoba 2 → /do není
- Pokud není spojeno s akcí RP Injuries, lze říkat přímo ve voice callu.
RP Injuries
Pokud je vaše postava zraněná, postřelená, nabourala se nebo cokoliv jiného, musíte to RPit s pomocí /me a popřípadě /do k ošetření zranění.
Pokud jste v přestřelce, měli byste vyjádřit i zvukově např. výkřikem, že jste zasaženi, jesliže se delší chvíli v okruhu 10m od vás nestřílí, můžete se začít ošetřovat s /me a /do.
Jestliže se ocitnete v death screenu (animace, při které zemřete, pokud vás nikdo nevyléčí) a někdo vás vyléčí, tak si musíce lehnout na zem a dokud vás medic neošetří, tak nesmíte střílet, plazit se nebo se jakýmkoliv jiným způsobem hýbat.
Ošetřování RP Injuries musíte psát do herního chatu pomocí /me a /do.
NVL (Not Valuing Life)
= Nevážení si vlastního života herní postavy
Příklad: člověk v běžném životě nepoběží na místo, kde se po něm střílí nebo se jen tak nenechá přejet či odpálit vlastním granátem
Fear RP
musíte RPit strach z přesily, CK, ublížení, atd...
musíte RPit fear i z nepřátelských základen (nesmíte se k ním přibližovat, pokud nemáte schválený raid)
příslušníci armád mají fear z teroristů (např. když jsou 3 teroristi proti jednomu členovi)
Armády RPí fear z toho, že nikdy nevíte, kdy terorista zaútočí nebo něco udělá
Teroristé mají fear z armád jen, když je obklíčí nebo mají alespoň stejný počet členů
Passive RP
Passive se RPí hlavně na base, kde na ni přijede s předchozí domluvou z druhou stranou o řešení diplomatických věcí (pokud máte raid ticket, pravidlo v tuto chvíli neplatí) (+ více vysvětleno v Raid base jiné frakce)
Passive je na FOB
PK / Player Kill
PK = zapomenutí RP akce od jehož začátku.
PK můžete někomu udělit, když je v death screenu a proběhla delší RP akce, která trvala např. víc jak 5minut
FullPK zde není
CK / Character Kill
Je zde několik druhů CK:
SelfCK = Vaše postava se zabila/zabije, píše se do ticketu.
MemberCK = Nejvyšší role ve frakci vás může zabít bez vypsání ticketu s dobrým důvodem či porušením pravidel frakce (platí i odpojení frakčního DC bez povolení)
NormalCK = Na někoho si vypíšete skrze ticket CK
SituationCK = CK, které dostanete v případě nějaké nehody helikoptéry
Mixing
- Mixovaní z OOC do IC.
- Příklad: jinému hráči v IC řeknete: "Podívej se do dms, něco jsem ti tam poslal."
Metagaming
- Metagaming je získávání informací jinak než herním způsobem ( IC ).
- Je zakázané pobízet ostatní hráče k Metagamingu!
- Příklad: Sdílení informací na Discordu a následne využití těchto informácí ve hře.
- Nabádání k Metagamingu:
- Posílání nevyžádaných IC informací v OOC (sdílení obrazovky na Discordu)
- Vyžadování IC informací OOC.
Combat Log
Combat log = odpojení z RP Akce (např. když je kropení/raid na vaší frakci, atd...)
Pokud dáte vědět oběma stranám, že musíte odejít, combat log se nepočítá (u únosu se při dalším připojení do hry musíte vrátit s frakcí a únos doRPit)
Pokud se vaše celá frakce (i jen např. 80%) u RP akce odpojí a všichni si i přesto napíšou důvod, může se to stále brát, jako obcházení pravidla, tudíž pravidlo platí
Combat Comeback
Nesmíte se opakovaně vracet do přestřelky, ve které jste zemřeli
Pokud se bojuje o nějaký basepoint či podobné systémy na serveru, máte 5min cooldown, než se můžete vrátit zpět do RP akce či její blízkosti, abyste mohli zaútočit
Když se kropí na jediné cestě k vaší base, kde jste byly pokropeni, počkejte nějakou dobu a druhý team by nadále cestu neměl campit (navazujena Herní pravidlo č. 14)
RP Combat (RPC)
= pravidlo, které zakazuje hráči jakýmkoliv způsobem kazit RP tím, že bude např. při přestřelce provádět bunny hopping, nerealisticky se hýbat či skákat atd...
Toto pravidlo platí, pokud je hráč v combatu nebo drží v ruce zbraň.
KOS / Kill On Sight
- K tomu, aby jste mohli někoho zabít, musí být důvod
- Pokud máte válku, KOS neplatí (berou se i aliance, které se přidali do války)
- Před tím, než začnete kropit, si musíte být 100% jistý/jistá, že to je nepřátelská frakce
- Pokud vidíte někoho, o kom v OOC víte, že je terorista, ale v IC ne, tak s ním musíte zacházet jako s civilistou do té doby, než se vám v IC potvrdí, že to terorista je
Power Gaming
Powergaming je nadpřirozená síla vaší postavy, kterou nemůžete RPit
Vaše postava je vycvičená k tomu, mít sílu na nošení zbraní, doplňků, atd...
nedokážete sám/sama odtlačit auto nebo vzít 2 lidi zároveň a táhnout je pryč
GrossRP
Jedná se o nechutné RP, jako je tvrdé mučení
Bez vypsání CK nemůžete oběti řezat končetiny, či udělat stálé následky (řezání je povolené)
Na gross se musíte ptát každého, kdo je přítomen v okolí grossu. Když přijde někdo nový k RP akci, musí se gross pozastavit a všichni ho opět povolit
Všichni v daném voice callu a v dané RP akci gross musí povolit, pokud jeden člověk zamítne, tak se gross nesmí konat
Sexuální gross může být povolen, pokud všem osobám bylo OOC 15 a více let.
NonRP Driving
- = Nereálné řízení s vozidly.
- S vozidlem jezdíme tak, jak bychom s nimi jezdili v realitě.
- Příklad: jízda po horách ve velké rychlosti, bourání do stromů a pokračování poté v jízdě či jiné věci, jenž by vám v realitě poškodily/zničily vozidlo.
RoadblockRP
RoadBlock RP = možnost vytvářet malé checkpointy/roadblocky dle potřeby
- k jeho vytvoření je nutný validní důvod (např. probíhající konflikt mezi frakcemi v dané oblasti nebo ochrana místních civilistů, …)
- checkpointblock nesmí být permanentní - na jednom místě může být max. 1 hodinu
AmbushRP
- na chvíli (max. 15 minut) můžete zablokovat silnici a přepadat projíždějící vozidla
- po uplynutí 15 minut jste povinen/povinná barikádu odstranit a obnovit provoz silnice a z oblasti se stáhnout
- cooldown mezi ambushy je 1 hodina
TrashRP / FailRP
- Toto pravidlo udává jakýkoliv pokus o pokažení nebo trolení RP. Můžeme tu počítat i jednání/chování určitých frakcí
- Pokud budete na toto pravidlo upozornění, vždy se snažte zlepšit váš styl RP
- Je přísně zakázané jen tak pozastavit RP prostřednictvím chatu
- Hráč je povinný situaci doRPit
RP-Radio
- Toto pravidlo zakazuje hráčům používat in-game radio/vysílačku pokud jim byla odebrána a nebo ji nemají u sebe na vestě/batohu či jinde (musí být vizuálně vidět).
- Dále je zakázáno vyhledávat a zkoušet náhodné frekvence za cílem najít nepřátelskou vysílačku a tím získat výhodu.
- Jediný způsob jak získat odposlech nepřátelské vysílačky je získat vysílačku/frekvenci od nějakého člena z nepřátelské frakce.
- Během SSU frakce mohou libovolně měnit své frekvence, pokud dojde k nalezení frekvence kterou už nějaká frakce používá, tak se přelaďte na jinou frekvenci a zároveň to řekněte té frakci že jste na ní omylem narazili.
Pravidla frakcí
- Každá frakce musí RPit svojí vnitřní infrastrukturu.
Armády
- Max. počet do frakce: 10 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 15 lidí).
- Armády jsou většinou silnější a mají lepší techniku než teroristi, také jsou více organizované, apod...
- Zabírají území, které následně chrání
- Snaží se chránit civilisty před teroristy a obnovit stabilitu a vládu nad Ronogradským ostrovem.
- Armády mohou dělat pouze armádní mise a humanitární pomoc.
- Nesmí spolupracovat s teroristy.
- Armády mají unikátní možnost vytvářet malé checkpointy/roadblocky (viz. pravidlo RoadblockRP)
- Mohou si vytvořit jednotky podobné PMC, které budou fungovat jako taková "speciální četa" přímo v armádě
Milice
- Max. počet do frakce: 10 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 15 lidí).
- Milice mohou dělat humanitární mise.
- Mohou obsazovat města a vesnice, které jsou důležité pro Ronograd.
- Milice nemůže dělat mírové dohody s ostatními frakcemi. (Milice je ostatními frakcemi brána jako civilní frakce a je neutrální).
- Milice má unikátní možnost vytvářet roadblocky/checkpointy, ale pouze v oblasti města Ronogradu. (viz. RoadblockRP)
- Unikátní schopnost FearRP
-> Milice má nově snížený fear ve městě Ronograd a ve vesnicích, ale mimo Ronograd a vesnice ho má velmi velký (např. členi milice potkají vojáka jedné z Armád, musí být z důvodu Fear RP aspoň 3, aby ho mohli přepadnout a nebo se odvážit jej nějak konfrontovat - u jednoho teroristy to musí být alespoň 2 členové).
Teroristické skupiny
- Max. počet do frakce: 10 lidí (každé jedno VIP či VIP+ přidá jednoho člena navíc až do 15 lidí).
- Mohou dělat pašovací mise, obsazovat oil wells a jiná území (ostatní systémy ne).
- Můžou nakupovat pouze Jeep, ostatní vozidla mohou získat pouze od jiné frakce pomocí tradu, krádeží nebo od obchodníka
- Nemohou uzavírat mírové dohody.
- Teroristi mají zmírněné pravidlo KOS, avšak nesmí pořád zabíjet každého na potkání (jednou za čas můžou).
- Teroristé mají možnost provádět ambushe (viz. pravidlo AmbushRP).
- Mohou unášet až 3 lidi za SSU (nemusí mít důvod).
Pravidla Systémů a další info.
Raid Base jiné frakce
- Z Base můžete ukrást vozidla (více informací o kradení vozidel) + krást ze "skladu" oil barely, 5% peněz, NGV, tlumiče, atd. (=věci, které "leží" ve skladu)
- Útočníci se budou spawnovat normálně na jejich base, ale jakmile umřou, tak se nesmí vrátit zpět do konfliktu
- Spawn obránců bude přesunut na FOB, aby se nemohli vracet zpět na svou základnu
- Tak se bude snadněji rozhodovat, pro koho byl raid úspěšný
- Pokud chcete z base ukradnout nějaká vozidla, nesmíte ukrást další. (Platí jak před tak po). Abyste mohli ukrást vozidlo, nesmíte před tím žádné jiné ukrást (max. 1 vozidlo za SSU)
- Když na někoho děláte raid, musí být alespoň 1 člověk na jejich base, nedotažen unešením/vydíráním
- Na raid musí být vypsán ticket s min. 4 důvody a důkazním materiálem k nim, poté ho AT musí schválit
- Abyste mohli střílet do něčí base, musíte mít raid ticket. Toto pravidlo neplatí, pokud začali oni střílet na vás (z jejich base) - v tomto případě můžete střílet zpátky bez vypsání raid ticketu, ale musíte se pomalu začít stahovat z lokace jejich base.
Unášení lidí
- Z jedné frakce smíte unést pouze 2 lidi za SSU. (Teroristé můžou 3 lidi).
- Člena jiné frakce nesmíte držet déle než 30min (pokud unesený člen OOC souhlasí s prodloužením RP akce únosu, tak můžete akci prodloužit).
- Pokud chcete někoho unést, musíte s ním mít nějakou RP akci (meet/přestřelku v blízkosti/povídání delší dobu, atd...).
- Členy jiných frakcí můžete unést pouze s důvodem a musíte 100% vědět , že jde o nepřátelskou frakci (neplatí pro teroristy).
- Z hráčů se může krást výbava (max. 1 část) - frakce si ji může ponechat po dobu trvání SSU, nebo ji může prodat u obchodníka.
Území/Basepointy
- Na zabrání použijete příkaz /capture, kde vyplníte požadované informace (jaké území jste obsadili, která armáda ho obsadila, …).
- Na zabírání basepointů musíte být min. dva → jeden, který (co) fotí a druhý, který (co) je vidět na fotce.
- Na zabírání území musíte mít pod kontrolou celé území a vyfotit se na všech 3 bodech daného území.
- Na svém území máte menší fear
Reputace
- Reputace je systém týkající se hrozeb a výdělků na civilních území.
- Podle tohoto systému se budou řídit RP NPC a různé události.
- Pokud se do vlastněných území nebudou vozit humanitární pomoci a věci které pomáhají civilistům, tak se začnou objevovat invaze na daném území a budou se snižovat jejich výdělky.
NPC Life
- Tento systém má za úkol simulovat vznikání konfliktů nebo různých malích přestřelek mezi hráčskou frakcí a vymyšlenými NPC skupinkami vznikajícími na ostrově.
- Jedná se o vyplnění neživého prostoru a možnost mít nějakou akci bez toho aniž byste se furt museli střílet s hráčskými frakcemi.
- Tento systém také bude řízen reputací. Čím horší budete mít na nějakém území reputaci, tím větší šance bude že se tam mohou objevit NPC nepřátelé. (neznamená to ale že se nemohou objevit i na území s dobrou reputací)
- Reputace také bude určovat velikost a sílu skupinek.
Oil Rig
- Oil Rig = systém, kdy zaberete nějaký vrt s oilem, další den si oil barrely můžete odvést a prodat je u obchodníka.
Obchodník
V průběhu SSU se přemisťuje po různých lokacích (vesnice a města), kde stráví aspoň 30 minut.
Jeho přibližná lokace je oznámena po 15 minutách ztrávených na lokaci.
Mohou se u něj kupovat airdropy, oil barely a vybavení.
Můžou se u něj prodávat oil barely a vybavení ostatních frakcí
O prodeji vybavení frakcí budou informace v kanále "#obchodnik"
Airdropy
- Jsou dva typy:
- Muniční - dodání munice
- Zdravotnický - dodání bandáží, dresingů
- Teroristé kupují u obchodníka, armády normálně v shopu
- Vypisuje se na ně ticket (obecný)
Humanitární pomoc
- Humanitární pomoc je dovezení trucku z FOB na nějaké území (může se tam zavést jen jedna za SSU - napříč všemi frakcemi, takže pokud ji tam jedna frakce dovezla, tak další humanitární pomoc tam přijet nemůže)
- Území musí být obsazené tou frakcí, která tam chce humanitární pomoc zavést (obsazené musí být jednou frakcí aspoň 30 minut vkuse)
- Za každou odvezenou humanitární pomoc frakce dostane 500$
Armádní mise
- Armádní mise jsou mise určené pro armády
- Armády budou mít za úkol bránit nějaké území
- Pokud ho ubrání, tak obdrží nějakou peněžní částku, pokud se jim to nepovede, tak o nějaké peníze přijdou.
Pašovací mise
- Pašovací mise jsou pro teroristy, kteří mají něco převést z base na určité místo
- Maximálně 1x za SSU